這場「交流大會」原本只是一句玩笑式的號召,結果收到兩千多則回覆。逐一整理之後,可以辨認出 523 件作品:— 件已經上架到 App Store、Google Play、Chrome 商店或 Steam,— 件是打開網頁就能用的網站,— 件放在 GitHub 或可以下載,— 件在開發或封測中,— 件是作者自己或公司內部在用,另外 — 件只有一句描述或幾張截圖。
這個比例本身就是答案的一半。大多數人展示的不是「產品」,而是一個證明——證明一個幾乎不會寫程式的人,現在可以讓電腦照自己的意思做事。這件事值得慶祝。但如果把這些作品當成一個新的軟體生態來看,就必須問幾個比較不浪漫的問題。
能打開,和穩定跑著,是兩件事
留言串裡有一句話被許多人按讚:能打開跟穩定跑著是兩件事。這句話幾乎就是「作品」與「產品」的定義差別。
作品解決的是一個人、一次的問題。產品承諾的是:明天、下個月、手機系統更新之後,它還會繼續解決很多人的問題,而且出了錯有人負責。前者只需要「做出來」,後者需要一整套看不見的東西:資料放在哪裡、能不能匯出、帳號被盜怎麼辦、API 改版誰來修、收了錢要不要開發票、給了投資建議會不會觸法。
圖錄裡最清楚的反例是 我可能不會受理:一位現職警員親手寫了報案情境,讓大眾體驗基層的情緒勞動,留言拿到近兩百個讚。查證時,它放在平台免費網址上的頁面已經是 404。另一個例子是 森光物語:留言發出不到一個月,5.0 版就關閉,「存檔無法繼承至 6.0」。排行榜上練到 271 級的玩家,進度就這樣歸零。對作者而言這是快速迭代,對使用者而言是投入的時間不見了。
反過來看,真正長成產品的作品都有同樣的徵兆。書櫃日記 雙平台上架、一百多則五星評價、上架八個月後仍在更新;報價單系統 的作者在朋友用了三個月之後,請了大廠的前後端工程師做優化與資安審查,並留下整串最清醒的一句提醒:自己如果完全不會 code,AI 技術債根本還不完,洞可能越補越大。
AI 讓「做出來」幾乎免費,但沒有讓「維持下去」變便宜。產品的成本,本來就大部分在完工之後。
成熟度:一道看得見的階梯
把 523 件作品攤開,可以排出一道成熟度的階梯,每往上一階,作者要承擔的責任就多一層:
| 階段 | 代表的事 | 圖錄中的例子 |
|---|---|---|
| 口述 | 做出來了,但只存在作者的手機裡 | Mini-Taiwan-Pulse(756 讚,但沒有網址) |
| 自用 | 每天在用,只服務自己或身邊的人 | 值班點午餐收錢、糖尿病貓血糖紀錄 |
| 公開網址 | 任何人都能打開,開始有陌生使用者 | 美食雷達(三萬多人次) |
| 上架 | 通過商店審查,有評分、有更新紀錄 | ColorWander(兩萬次下載) |
| 收費與條款 | 有定價、退款與隱私條款,開始對錢負責 | 基地先覺、工程工具小舖 |
| 有人維護 | 作者以外的人也能接手,規格與責任都寫下來了 | 整串幾乎沒有 |
階梯之間的門檻,有些是平台設的。上 App Store 要付 Apple 每年 99 美元的開發者年費;Google Play 雖然只收一次 25 美元,但 2023 年 11 月之後註冊的個人帳號,正式上架前必須找到至少 12 位測試者、連續測試 14 天。留言串裡因此出現了徵求測試者 Gmail 的留言,也有人的 App 停在「這個測試版本尚未發布」的畫面,外人點不進去。
階梯最上面那一格幾乎是空的,這不是批評,而是事實:一個人做的東西,最大的單點故障就是那個人。
介面設計是另一個成熟度的指標,也是這串作品最普遍的弱點。常見的問題很一致:首頁十幾顆一樣大小的按鈕,沒有主次;第一屏看不出這東西是做什麼的;一進站就跳出公告或促銷彈窗;手機上字太小、對比太低;還有大量一眼就認得出來的 AI 預設樣板——深色背景加漸層、圓角卡片、表情符號當圖示。原因不難理解:AI 很會把功能做出來,但不會替你決定什麼比較重要。資訊層級是一種判斷,判斷仍然得由人來做。
做得好的作品,往往也是作者自己有明確審美或專業的作品:Taiwan Votes 的圖例把「依領先差距上色、無黨籍不合併」誠實寫清楚;退休藍圖 敢在首頁只放一句話和兩顆按鈕;KANSO 簡素 的二十九個小工具安靜得剛好;Japan Trace 用一張地圖講完十七年的旅行;亞洲原生家庭 的文案只寫一句,剩下的留白。
爆發之後:供給暴增,注意力沒有
這串留言只是整個趨勢的一個切片。Appfigures 統計,2025 年 App Store 新上架的 App 約 55.7 萬個,比前一年多 24%,是 2016 年以來第一次明顯回升,報告把 AI 開發工具列為首要原因。Sensor Tower 的數字更陡:2026 年第一季新 App 比去年同期多了 84%。但同一份報導也提到,兩大商店 2025 年的安裝量反而下降 2.7%。
換句話說:做出來的東西變多了,但每個人一天只有那麼多注意力。Apple 的審查準則 4.3(b) 寫得很直接:已經飽和的類別——它舉的例子包括音效、桌布、簡單計時器、算命——除非提供明顯不同或更好的體驗,否則不收。對照圖錄,記帳、日記、相簿整理、健身紀錄、命理排盤、行李清單、上班薪水計時器,每一類都有好幾件幾乎相同的作品,有些作者甚至在留言裡發現「原來大家想法都一樣」。
撞題本身不是問題,自己做一個最合身的版本,本來就是 vibe coding 最健康的用途。問題在於當它被推上商店、期待別人使用的時候,「和別人有什麼不同」就成了第一個問題,而大多數作品還沒準備好回答。
使用者怎麼選:五個問題
當同一件事有十個人做了十個工具,使用者需要的不是更多選擇,而是判斷的方法。下面五個問題,比星等更有參考價值:
我的資料在哪裡,能不能帶走?只存在瀏覽器的工具,清除快取就沒了;需要登入的工具,要看能不能匯出。旅行規劃 All in One 主動提醒訪客「建議先匯出 JSON 備份」,這就是一個值得信任的訊號。
最近一次更新是什麼時候?上架半年沒有更新、又依賴最新系統功能的 App,可能在下一次 iOS 改版後就壞了。
作者懂這個領域嗎?醫師做的照護工具、工地主任做的防災 App、混音師做的音訊工具,可信度來自作者的專業,不是來自 AI。
它怎麼賺錢,或者為什麼不需要賺錢?需要伺服器、AI API 的免費工具,總有一天要面對帳單。說清楚自己怎麼活下去的作品,反而比較能長久。
它有沒有說出自己的限制?諮商所招生資料庫 直接標出「16 筆為 AI 整理、待人工核對」,EMBERLITE 在沒有量測資料的欄位寫 N/A,找醫師! 刻意不開放星等與自由留言。敢說「我不知道」的工具,通常比較誠實。
本站每一件作品的「狀態」欄與四項評分,就是用這些問題整理的。
沒人維護之後:新文明的新麻煩
軟體和房子一樣會老。API 改版、作業系統更新、平台關掉免費方案、網域到期——每一件都可能讓一個作品在某天早上停止運作。圖錄裡有不少作品放在平台提供的免費網址上,看起來隨手可得,實際上作品的生死握在平台手裡。
更難處理的是三種隱形的債。第一是安全:Veracode 2025 年的研究測試了一百多個語言模型,大約 45% 的寫程式任務會產生帶有安全漏洞的程式碼。留言串裡有人提醒 API Key 不要直接寫在前端,正是同一件事的日常版本。第二是法律:會對個股給出買賣建議並收取報酬的工具,在台灣可能落入未經許可經營投顧業務,《證券投資信託及顧問法》的罰則可以到五年以下有期徒刑;帶有診斷或治療宣稱的軟體,可能被視為醫療器材。第三是智慧財產:以知名桌遊玩法為藍本的網頁版、使用官方奇幻地圖的跑團工具、放上卡通角色的教學遊戲,在作品階段沒人追究,一旦變成產品就是風險。
還有一個悖論:讓這些作品誕生的那份容易,也讓它們很容易被取代。一個週末就能做出來的工具,別人也能在一個週末做出來,使用者甚至可以自己做一個。黏著度於是不再來自程式碼,而來自程式碼之外的東西:累積的資料、使用者社群、作者的領域知識、以及「它昨天在、今天也在」的信任。
這是新文明的新麻煩。過去沒人做出來的東西不會被遺棄;現在做出來太容易,遺棄也變得很容易。網路上會出現越來越多「軟體的空屋」——還能打開,但已經沒有人住、沒有人修,裡面還存著某些人的資料。
一門還沒有名字的生意:作品獵頭
如果作品很多、維護很難,那麼一個自然的想法是:有沒有人專門去發掘這些小作品,買下來或跟作者一起開發,由公司負責維護,把收益集中起來?這個想法有現成的參照,也有現成的警訊。
已經存在的幾種模式
買下並永久持有。義大利的 Bending Spoons 是最極端的例子:Evernote、WeTransfer、Vimeo、AOL、Eventbrite 都被它買下,自稱「永遠持有」,2026 年 7 月在 Nasdaq 上市,首日市值約 250 億美元,2025 年營收 13.1 億美元。但它的做法也很強硬:Evernote 被收購後全體員工遭裁、定價漲到約三倍,WeTransfer 裁了約四分之三的人。這證明「集中維運老軟體」可以是大生意,也提醒我們——被收購之後,原本的使用者不一定是受益者。
長期控股小公司。加拿大的 Tiny 以波克夏為藍本,買下獲利的網路事業、讓創辦人留任;Constellation Software 則專門收購垂直產業軟體,分散經營、長期持有。前者目前帳面仍是虧損,後者營收的成長大部分來自收購而非有機成長。兩者都說明了一件事:這門生意靠的是紀律與規模,不是單一作品的爆紅。
小作品買賣市集。Acquire.com、Flippa、Microns 讓小型軟體可以被買賣。行情很清醒:Acquire 上 SaaS 成交的中位數約是年獲利的 3.9 倍,Flippa 上 App 與 SaaS 平均約 2.5 倍。關鍵字是「獲利」——圖錄裡絕大多數作品沒有營收,按這個公式,它們的市場價格接近零。
買下平台型作品。Wix 在 2025 年 6 月以 8,000 萬美元現金買下成立半年、由一個人持有的 Base44,之後年經常性營收在一年內成長到超過一億美元。這是「作品獵頭」最耀眼的單一案例,但它是平台而不是小工具,被買下時已經有約 25 萬名使用者與每月近 19 萬美元的獲利,不能代表個人小作品的一般命運。
訂閱制工具包。Mac 上的 Setapp 用一份月費提供上百個 App,把每位訂閱者月費的 70% 放進分潤池,分給該使用者當月實際打開過的 App。這是「集中收益」最接近的現成範本:使用者付一次錢,小開發者按實際使用分潤。
如果在台灣做,應該長什麼樣子
把這些模式對照圖錄裡的作品,我的判斷是:作品獵頭真正值錢的標的不是程式碼——程式碼現在最便宜——而是四樣東西:被驗證過的需求、真實的使用者、作者的領域知識、累積的資料與社群。由此推出的生意,比較可能是分層的,而不是單一的「買斷」:
代管與健檢。多數作品需要的不是被買走,而是有人幫它付主機費、修安全漏洞、跟上系統更新、補上隱私條款。按月收費或抽成,讓作者保有作品。同一串裡的 QMesh 眾測平台 與 AI 創業紅綠燈,其實已經是這個生態最早出現的服務商。
工具家族。把同類型的小工具收進同一個品牌、同一個帳號、同一份訂閱,像 Setapp,也像圖錄裡的 KANSO 自己把二十九個工具收成一盒。對使用者來說,信任的對象從二十九個陌生人變成一個品牌。
共同開發。對有領域深度的作品——例如 基地先覺、築雲預警、兒科臨床照護工具——公司提供工程與法規,作者提供專業與需求判斷,以股權或分潤合作。這比買斷更符合價值所在:沒有作者,這些工具就失去了靈魂。
買斷,只限少數。已有穩定使用者與收入、作者又不想再維護的作品,才適合直接買下。估值要誠實面對 2 到 4 倍年獲利的行情。
台灣還有幾個特殊條件:市場小、使用者付費意願低,LINE 是最自然的入口,圖錄裡有相當比例的作品其實來自香港,也已經出現換個地名就複製上架的跟風作品。這意味著工具家族與代管服務,可能比單點買斷更有機會;也意味著一旦集中,使用者資料與個資保護就成了公司要扛的首要責任。Bending Spoons 的故事提醒我們,集中收益很容易變成集中榨取。好的作品獵頭,應該是讓這些小作品的使用者在三年後還能找到它、而且不必付三倍的價格。
結語:那天我沒有忘記帶鑰匙
圖錄裡有一件作品,作者說它沒有會員、沒有雲端、沒有 AI Agent、沒有商業模式,甚至長得有點醜。它只是一個出門前讓你把鑰匙、錢包、雨傘一一按掉的網頁。作者說,他完全不知道那些程式碼在寫什麼,可是它真的能打開,「而且那天我真的沒有忘記帶鑰匙」。
這是 整串最好的一則留言。它提醒我們,作品不一定要長成產品才有價值;大多數作品的使命,本來就只是解決一個人的一天。只是當我們決定把它交給別人用的時候,就得記得:交出去的不只是一個網址,而是一份「明天它還在」的承諾。
來源
- Vibe coding(Karpathy 2025-02-02 貼文與後續),Wikipedia:https://en.wikipedia.org/wiki/Vibe_coding
- Collins 年度詞彙報導,TechNews(2025-11-10):https://cdn.technews.tw/2025/11/10/collins-names-vibe-coding-word-of-the-year-2025/
- Appfigures,2025 年 App Store 新上架數量(2025-12-05):https://appfigures.com/resources/insights/20251205?f=2
- Sensor Tower 數據轉述,Mezha(2026-04-07):https://mezha.ua/en/news/app-store-surge-in-new-apps-due-to-vibe-coding-310090/
- What is Bending Spoons,TechCrunch(2025-10-31):https://techcrunch.com/2025/10/31/what-is-bending-spoons-everything-to-know-about-aols-acquirer/
- Bending Spoons IPO,TNW(2026-07-01):https://thenextweb.com/news/bending-spoons-ipo-168-billion-nasdaq;AP 轉載:https://kdhnews.com/business/technology/aols-owner-bending-spoons-hits-wall-street-with-1-7-billion-ipo/article_48b92f7c-b0eb-5c4b-aff7-61d546fd5d16.html
- The Company Squeezing Money From Apps You Used to Love,Appfigures(2026-02-18):https://appfigures.com/resources/insights/the-company-squeezing-money-from-apps-you-used-to-love
- Tiny 2025 年報(2026-03-30):https://www.newsfilecorp.com/release/290377/Tiny-Reports-Q4-2025-and-Full-Year-2025-Results;Constellation Software 2025 年報(2026-03-09):https://www.csisoftware.com/
- Acquire.com 收購倍數報告(2026):https://blog.acquire.com/acquire-com-biannual-acquisition-multiples-report-jan-2026/;Flippa H1 2026:https://flippa.com/blog/digital-ma-insights-h1-2026/
- Wix 收購 Base44,TechCrunch(2025-06-18):https://techcrunch.com/2025/06/18/6-month-old-solo-owned-vibe-coder-base44-sells-to-wix-for-80m-cash;Wix 2026 Q1 法說會:https://fool.com/earnings/call-transcripts/2026/05/13/wixcom-wix-q1-2026-earnings-call-transcript/
- Setapp 分潤說明:https://docs.setapp.com/docs/distributing-revenue
- 新竹地方法院 114 年度金訴字第 668 號判決(2026-06-05):https://judgment.judicial.gov.tw/FILES/SCDM/114%2c%e9%87%91%e8%a8%b4%2c668%2c20260605%2c1.pdf
- Veracode 2025 GenAI Code Security Report(2025-07-30):https://www.veracode.com/press-release/ai-generated-code-poses-major-security-risks-in-nearly-half-of-all-development-tasks-veracode-research-reveals/
- App Store 審查準則 4.3:https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/;Apple 下架 vibe coding App,9to5Mac(2026-03-30):https://9to5mac.com/2026/03/30/apple-steps-up-crackdown-on-vibe-coding-apps/
- Google Play 個人帳號封閉測試規定(12 人、14 天):https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/14151465;Android Authority(2024-12-19):https://androidauthority.com/google-play-app-testing-requirement-3510580